Содержание
1. Введение в компьютерную графику фильма «Матрица»
2. Технологии, использованные в фильме
3. Визуальный стиль и цветовая палитра
4. Создание виртуальных миров
5. Эффект «буллет-тайм»
6. Графические эффекты в боевых сценах
7. Интеграция компьютерной графики и живых съёмок
8. Роль графики в раскрытии философского подтекста
9. Влияние «Матрицы» на индустрию компьютерной графики
10. Наследие компьютерной графики «Матрицы»